Minggu, 31 Juli 2011

Ukur Pengaruhmu di Twitter dan Blog

Berminat mengetahui tingkat influence atau pengaruhmu di Twitter dan blog? Perangkat bernama TweetLevel dan BlogLevel yang dikembangkan perusahaan PR Edelman bisa membantu Anda.

Cukup dengan membuka alamat situs web http://tweetlevel.edelman.com dan mengetik nama akun Twitter di kolom yang tersedia, dalam 30 detik hasil analisis akan diperoleh. Perangkat ini juga bisa digunakan untuk mengukur pengaruh pemilik akun lain.

Tak perlu pesimis dulu jika follower sedikit sebab fakta membuktikan bahwa jumlah follower tak selalu sebanding dengan pengaruh yang diciptakan.

Ada 4 hal yang ditunjukkan dalam score, influence, popularity, engagement, dan trust. Popularitas mengukur dari jumlah follower, engagement, dari keterlibatan pemilik akun dan follower-nya, sementara trust mengukur kepercayaan terhadap si pemilik akun Twitter.

"Berbeda dengan layanan sejenis yang mungkin hanya mengukur tingkat pengaruh berdasar jumlah follower, TweetLevel mempertimbangkan aspek-aspek lain," kata Deden Purnamadi, Manager Edelman Digital saat memperkenalkan Tweetlevel 2.0, Kamis (28/7/2011) lalu di Jakarta.

Beberapa aspek lain yang dilihat adalah jumlah orang yang di-follow, rasio follower dan following, jumlah total update dalam 30 hari, update dalam jangka waktu tertentu, jumlah retweet dan mention. Semua diolah dengan formula tertentu yang bisa dilihat di TweetLevel.

Selain meluncurkan TweetLevel, Edelman juga meluncurkan BlogLevel, perangkat mirip yang digunakan untuk mengukur influence blog Anda. Cara mengetahui pengaruh pun sama, tinggal masukkan akun dan segera hasil bisa dilihat.

Aspek-aspek yang dilihat untuk mengukur pengaruh blog tertentu ialah kemudahan blog dicari di mesin pencari, banyaknya link blog yang disebarkan di blog lain serta banyaknya konten blog yang dibahas di media sosial.

Baik TweetLevel dan BlogLevel memiliki beberapa kelebihan. Keduanya menggunakan algaritma dan 40 metrik yang berbeda serta mampu membedakan antara orang-orang yang menggagas ide orisinal dan orang yang menyebarkan ide tersebut.

Sementara itu, BlogLevel juga memperhitungkan diskusi di platform media sosial lain dan SEO (Search engine Optimization). Tak seperti perangkat lain, BlogLevel membuat peringkat pentingnya sesuatu menurut banyaknya posting yang dibahas di Twitter dan dioptimalkan di search engine.

TweetLevel memberi peringkat lebih tinggi pada orang-orang yang terlibat percakapan dan mengirim konten yang relevan darpada pandangan pribadi. TweetLevel juga bisa digunakan untuk mencari pemlik akun yang paling berpeangaruh dalam topik tertentu saja.

"Mengetahui siapa blogger dan tweeps yang berpengaruh dan memahami siapa saja yang mempengaruhi mereka akan membantu kita dalam merencanakan dan mengukur kampanye efektif dan memberi informasi intelijen pada klien kita," kata Nanda Inevs, Indopacific Edelman Digital Director.

Sementara, bagi industri, kata nanda, tweetLevel bisa membantu memilih orang yang tepat untuk mengkomunikasikan brand-nya. "Sebab jika hanya asal pilih yang populer tapi ternyata tidak tahu tentang brand, ini percuma. Hanya akan menjadi seperti advertising," katanya.

Bagi pribadi, pastinya perangkat ini bisa dipakai untuk mengukur pengaruh. Tentu terbuka kemungkinan untuk meningkatkan pengaruh dalam topik yang diinginkan. Setelahnya, mungkin mau menjual tweet seperti yang dilakukan beberapa selebritis atau selebblog?

Rabu, 27 Juli 2011

Download Lagu Ilegal Rugikan Rp 12 Triliun per Tahun

Pengunduhan atau download lagu secara ilegal berdampak pada potensi kerugian triliunan rupiah per tahun untuk industri musik di Tanah Air. Angka itu muncul sebagai akibat dari adanya penjualan musik digital dari internet tanpa persetujuan dari pemegang hak cipta sehingga dikhawatirkan merugikan industri fisik rekanan (industri kaset dan cakram padat legal).

"Kerugiannya kira-kira sekitar Rp 12 triliun per tahun kalau ini terus terjadi," ucap Menteri Komunikasi dan Informatika Tifatul Sembiring, usai acara Sosialisasi Stop Illegal Download, Rabu (27/7/2011).

Terkait dengan hal itulah kementerian itu meminta kalangan industri membentuk grup penilai yang menetapkan konten ilegal yang perlu diblokir sehingga Tim Trust Positive mudah memblokir konten musik ilegal tanpa kendala. Tim itu selama ini bersama penyelenggara Internet Service Provider memblokir konten pornografi berdasarkan alamat website.

Sejalan dengan itu, Kementerian Komunikasi dan Informatika akan melakukan sosialisasi pada portal musik agar menghentikan aktivitas menyebarkan lagu gratis tanpa izin pemegang hak cipta selama enam bulan. Harapannya, dalam waktu setahun penegakan hukum dapat segera dilaksanakan.

Sebenarnya, Indonesia telah memiliki dasar hukum untuk melindungi hak cipta di dunia maya. Telah ada Undang-undang No11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik, terutama pasal 25 yang menyebut informasi dan atau dokumen elektronik yang disusun menjadi karya intelektual, situs internet, dan karya intelektual yang ada di dalamnya dilindungi sebagai Hak Kekayaan Intelektual berdasar ketentuan perundang-undangan.

Bahkan, pihak yang dengan sengaja atau tanpa hak atau melawan hukum memindahkan atau mentransfer informasi dan atau dokumen elektronik pada sistem elektronik orang lain yang tidak berhak akan dikenai pidana penjara sembilan bulan dan atau denda maksimal Rp 3 miliar.

Soal perlindungan hak cipta, lanjutnya, pemerintah memiliki Undang-undang No19 tahun 2002 tentang Hak Cipta. Pelanggar hak cipta yang sengaja menyiarkan atau mengedarkan hak cipta pihak lain akan dipidana penjara paling lama lima tahun dan atau denda maksimal Rp 500 juta.

Juru Bicara Organisasi Heal Our Music Heru Nugroho mengutarakan, potensi kerugian senilai Rp 12 triliun itu merupakan hasil perhitungan jumlah kerugian yang selama ini terjadi.

Selasa, 26 Juli 2011

Facebook dan Twitter Masuk Kurikulum Sekolah

Beberapa sekolah di Australia didesak menyediakan kelas khusus untuk mempelajari Facebook dan Twitter. Rencana tersebut diajukan dengan alasan untuk mencegah kekerasan di ranah cyber dan kriminalitas di dunia online.

Asosiasi orangtua di beberapa negara telah mengimbau sekolah-sekolah di sana untuk mengajarkan siswa tentang etiket berinternet serta cara memproteksi privasi dan konten-konten yang sensitif. Langkah tersebut dilakukan setelah terjadi serangkaian kasus bunuh diri di Australia yang diduga akibat dampak dari cyber bullying (kekerasan di dunia cyber), serta posting konten rasial dan seksual.

Pendidikan menggunakan Facebook dan Twitter akan diajarkan di sekolah-sekolah di Australia untuk melengkapi kelas internet sehat yang telah dimulai sebelumnya. Sebuah sekolah khusus laki-laki di Sidney bahkan pernah mengirim surat kepada orangtua murid untuk mengingatkan bahwa anak-anak mereka masih kurang dewasa dalam memahami konseksuensi dari tindakan mereka di situs jejaring sosial.

Asosiasi orangtua dan masyarakat di New South Wales yang mewakili orangtua dari sekitar 2.200 sekolah telah meminta kepada pemerintah agar secara resmi memasukkan kelas jejaring sosial dalam kurikulum pendidikan di Australia. Hal ini dilakukan untuk mengajarkan siswa lebih selektif dalam menyebarkan tautan-tautan yang sensitif serta menulis status yang memancing pertengkaran atau permusuhan.

"Anak-anak terlibat dalam tindakan tanpa memikirkan konsekuensi," ujar seorang juru bicara asosiasi, David Giblin. "Cyber bullying bukan masalah yang mudah hilang dan dilupakan. Anak-anak yang merasa tertekan karena mengalami pelecehan dan kekerasan di dunia maya akan merasa terintimidasi dan depresi. Hal ini dapat menjurus pada tindakan bunuh diri," tambahnya.

Thomas Tudehope, seorang analis sosial media, mengatakan, cyber bullying di sekolah-sekolah Australia sudah melebihi batas kontrol, dan wajib untuk segera dibuatkan kurikulum khusus agar anak-anak bisa lebih mengerti cara menggunakan internet dengan bijak. "Kami berisiko kehilangan generasi muda Australia apabila hal ini tidak segera direalisasikan. Anak muda Australia harus memiliki keprihatinan terhadap orang lain," ujarnya.

Asosiasi orangtua juga menambahkan bahwa kelas khusus jejaring sosial nantinya juga akan membantu guru yang sering kali tidak menyadari potensi risiko dari situs jejaring sosial bagi para siswanya.
kompas[at]dot[com]

Layanan Jejaring Sosial Paling Banyak Dikunjungi

Jangkauan internet di Indonesia telah melampaui media tradisional dan menduduki posisi kedua setelah televisi. Ini berdasarkan studi Net Index Ketiga yang diumumkan Yahoo! Inc.

Hasil studi itu menunjukkan, jejaring sosial menduduki peringkat pertama sebagai aktivitas online paling populer (89%), diikuti kategori pengunjung laman internet (72%) dan pembaca berita (61%).

Penyebab perubahan tren ini adalah kelompok masyarakat Indonesia berusia 15-30 tahun yang menggunakan internet untuk keperluan hiburan seperti aktivitas terkait games dan pengunduhan musik. Menariknya, secara frekuensi jangkauan media online lebih tinggi pada masyarakat Indonesia usia tengah baya dibanding usia muda.

"Dengan pertumbuhan pengguna baru internet yang cepat, ini saat bagi para pemasar mengarahkan kembali strategi mereka didasarkan pada dinamika online di Indonesia," demikian pernyataan Pontus Sonnerstedt, Country Manager Yahoo! Indonesia, Selasa (26/7/2011).

Sementara itu, Suresh Subramanian, Deputy Managing Director TNS Indonesia mengatakan jejak digital konsumen telah menjadi aset paling bernilai bagi perusahaan yang hendak membuat investasi.

Dalam studinya ini, Net Index 2011 menggabungkan metodologi dan teknik teruji pada pemilihan sampel untuk memastikan perwakilan yang lengkap pada populasi target. Responden dipilih menggunakan teknik sampel probabilitas multi tahapan. Yahoo! berharap penelitian ini dapat memberikan data yang relevan untuk memungkinkan orang Indonesia membuat keputusan mengenai periklanan pada properti yang mereka miliki.

Jumat, 22 Juli 2011

Jaringan 3G Sudah Tak Sanggup Layani Trafik Data

Cepat atau lambat, operator telekomunikasi seluler khususnya yang berbasis GSM harus segera mengimplentasikan teknologi 4G semacam LTE (long term evolution). Hal tersebut karena, infrstruktur teknologi 3G yang digunakan saat ini bakal tak lagi sanggup melayani trafik kebutuhan akses data pelanggan.

Pertumbuhan bandwidth baik secara historis maupun proyeksi ke depan rata-rata antara 10-20 persen per tahun. Dalam jangka waktu yang tidak terlalu lama, jaringan 3G yang ada tidak bisa menangani trafik data.

Hal tersebut diungkapkan Dr Joko Suryana, dosen STEI ITB (Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung) saat Telkomsel Media Education 2011 di Shenzhen, China, Jumat (22/7/2011).

Dalam pemaparannya, sebagai pengamat broadband, Joko memperlihatkan bahwa trafik data di jaringan seluler meningkat secara eksponensial dari tahun ke tahun. "Pertumbuhan bandwidth baik secara historis maupun proyeksi ke depan rata-rata antara 10-20 persen per tahun. Dalam jangka waktu yang tidak terlalu lama, jaringan 3G yang ada tidak bisa menangani trafik data," kata Joko.

Intinya, operator butuh alokasi spektrum frekuensi baru untuk memenuhi kebutuhan trafik data yg terus meningkat. Menurutnya, mau tidak mau, operator butuh meningkatkan kapasitas jaringannya.

Mengimplementasikan teknologi 4G yang bisa akses data 100 Mbps merupakan bagian strategi kelangsungan bisnis kalau operator ingin bertahan. Sebab, secara statistik dari waktu ke waktu trafik data naik secara eksponensial, namun tarif data cenderung terus turun. Tuntutan pengguna pun butuh kecepatan akses data yang terus meningkat.

Ponsel Masa Depan Akan Sangat Personal

Kecanggihan smartphone yang mendukung beragam konten multimedia seperti saat ini mungkin sudah dirasa mencengangkan. Namun, hal tersebut belum cukup.

Di masa depan, ponsel (telepon seluler) bakal menyediakan layanan yang tidak hanya beragam, namun sangat personal atau benar-benar sesuai dengan kebutuhan masing-masing pelanggan.

Demikian prediksi Martin Wezowski, Consumer Experience Design Center, Director of GUI Board Huawei saat kunjungan rombongan Telkomsel Media Education 2011 ke kantor pusat Huawei di Shenzhen, China, Jumat (22/7/2011).

Martin adalah orang yang memimpin tim pengembangan user interface perangkat seperti ponsel dan tablet buatan Huawei.

"Saya kira handset ke depan sangat personal, lebih personal dari sekarang. Saya kira konten sudah tersedia sangat banyak, orang bisa download apa saja, tapi akses data masih rendah. Suatu ketika saat akses data sudah tidak ada batasnya, pertanyaan berikutnya adalah konten apa yang harus saya download seperti musik atau film apa yang saya pilih? Tampilan handset harus personal karena setiap orang punya pilihan masing-masing," kata Martin.

Menurutnya, ponsel masa depan merupakan kombinasi antara kecanggihan dan keterjangkauan harga. Bentuk ponsel mungkin bisa bermacam-macam dari yang berukuran mini hingga berlayar lebar, namun teknologi yang dipakai sama canggihnya. Ia mengatakan konsumen di masa depan menuntut perangkat yang canggih untuk mendukung aktivitas sehari-hari, namun dengan harga yang terjangkau.

LTE dan Cloud Salah satu yang mendorong tren personalisasi di masa depan, menurut Martin adalah tersedianya jaringan broadband yang menyediakan akses data kecepatan tinggi. Misalnya, teknologi LTE (long term evolution) yang secara teori bisa mendownload data hingga kecepatan 100 Mbps.

"Saya kira, dengan akses data kecepatan tinggi, mudah mengembangkan konten on demand, sangat lokal, dan memenuhi kebutuhan personalisasi setiap konsumen," jelas Martin.

Selain itu, layanan yang lebih personal juga bakal didukung teknologi berbasis cloud (awan) yang kini juga sudah menjadi tren baru di industri teknologi informasi. Dengan cloud, satiap orang bisa mengelola konten masing-masing yang dibutuhkannya.

Kalau saat ini, sebuah aplikasi menyediakan layanan yang sama buat setiap orang, ke depan, aplikasi yang sama menyediakan layanan yang dapat disesuaikan (customize) untuk setiap pengguna.
kompas[at]dot[com]

Kamis, 21 Juli 2011

Google Buka Kantor di Indonesia Tahun Ini

Executive Chairman Google, Eric Schmidt, Jumat (22/7/2011), bertemu dengan Wakil Presiden Boediono di Kantor Wapres. Dalam pertemuan yang berlangsung sekitar satu jam, Schmidt mengutarakan keinginan Google untuk membuka kantor di Indonesia yang idealnya terwujud sebelum tahun 2012.

Juru Bicara Wapres Yopie Hidayat menjelaskan, Google ingin mengembangkan bisnis lewat pengembangan platform yang berfungsi menghubungkan usaha kecil menengah di Indonesia dengan pembeli dari luar negeri. Ini seperti yang sudah dilakukan Google di China. Bagi Google, ini penting untuk menambah pemasukan dari advertising, jelasnya.

Google sedang berembuk dengan Kementerian Komunikasi dan Informatika dalam persiapan membangun bisnis di Indonesia. Perusahaan raksasa internet itu ingin membuat nota kesepahaman (MOU) dengan Pemerintah Indonesia sebagai dasar pembukaan bisnis.

Google Inc adalah perusahaan multinasional yang melakukan investasi di bidang mesin pencari internet, cloud computing, serta teknologi periklanan. Perusahaan ini mengembangkan sejumlah produk dan layanan internet, serta banyak mendapat keuntungan dari produk periklanan, yakni lewat program AdWords mereka.

Jumat, 15 Juli 2011

Update Status Facebook dari Google+

Bagi yang sudah bergabung dan menikmati layanan Google+, Anda mungkin sudah membaca beberapa berita mengenai usaha Facebook memblokir beberapa aplikasi untuk memindahkan data kontak Facebook ke Google+. Upaya pertahanan Facebook mungkin akan berlanjut.

Namun terdapat salah satu fasilitas Facebook yang sulit untuk diblokir yaitu pengiriman status Facebook dari email. Fasilitas ini dapat dengan mudah dimanfaatkan oleh pengguna Google+ untuk memposting atau meng-update status Facebook langsung dari status Google+ secara bersamaan. Cara ini juga terbuka untuk meng-update status twitter sekaligus.

Untuk mengakali hal tersebut ikuti langkah-langkah berikut:

1. Buka alamat http://facebook.com/mobile

2. Login

3. Copy-kan alamat email di bawah ulpload via email (No 1)

4. Login ke akun Google+ anda

5. Pilih fasilitas Circle atau lingkaran

6. Pilih tambahkan orang baru, pastekan alamat email , kemudian enter. Berikan Nama dan tambahkan ke lingkaran anda, kemudian simpan. (no.2)

7. Lihat di bawah layar, pilih undang "nama yang Anda masukkan di atas" (no. 3)

8. Kalau berhasil, pada status FB anda akan terlihat seperti no. 4

9. Buat status baru di Google+. Pilih lingkaran di mana nama yang di atas dimasukan. Jangan lupa memberi tanda centang pada "kirimkan juga email kepada 1 orang yang belum menggunakan Google+". Kemudian klik bagikan (no.5)

10. Apabila berhasil status Google+ dan Facebook Anda akan sama (hasil lihat no 6 dan 7)

Kamis, 14 Juli 2011

10 Juta Pengguna Google Plus Berbagi 1 Miliar "Item" per Hari

Pengguna Google Plus kini sudah mencapai 10 juta dan berbagi 1 miliar item setiap hari. Sementara tombol Google +1 ditekan 2,3 miliar kali per hari.

Demikian keterangan resmi CEO Larry Page Kamis (14/7/2011) waktu Amerika seperti dikutip Mashable, Jumat (15/7/2011). Page mengungkapkan ini di depan sejumlah analis selama conference call Google kuartal kedua 2011.

Page juga membeberkan angka fantastis: sebanyak 550.000 ponsel Android diaktifkan setiap hari dan 160 juta orang menggunakan web browser Google Chrome.

Sejak Google memperoleh sebagian besar pendapatan dari iklan, dan produk Android, Chrome dan Google Plus dinilai sebagai investasi jangka panjang. "Ini semua dapat menghasilkan bisnis baru yang besar bagi Google dalam jangka panjang," kata Page.

Nikesh Arora, Wakil Presiden Senior dan Kepala Bisnis Google mengatakan, pertumbuhan Android merupakan akselerator bagi usaha periklanan "mobile" Google.

Larry Page membagi bisnis Google dalam tiga kategori, meliputi pencarian/iklan, produk yang memiliki kesuksesan konsumen yang kuat seperti YouTube, Android, dan Chrome, dan produk baru seperti Google Plus, dan Commerce and Local.

Page menambahkan produk lain di luar tiga kategori itu masih bersifat spekulatif, antara lain mobil tanpa pengemudi. "Kami punya sedikit proyek kecil yang spekulatif, tapi kami sangat berhati-hati dengan uang pemegang saham. Kami tidak mau bertaruh dengan proyek ini," katanya.

Senin, 11 Juli 2011

Indonesia Bergantung kepada "Internet Mobile"

Hampir setengah dari pengguna internet di Indonesia mengakses internet dari telepon genggam mereka. Hal ini diperkirakan akan semakin meningkat dilihat dari keinginan masyarakat untuk mengakses internet lewat telepon genggam dalam 12 bulan ke depan.

Pre-rilis data dari Nielsen Southeast Asia Digital Consumer Report yang akan diluncurkan 30 September 2011 nanti menyebutkan, sebanyak 48 persen pengguna internet di Indonesia menggunakan ponsel untuk mengakses internet. Angka tersebut menjadikan Indonesia sebagai pasar yang paling bergantung pada akses ini di antara negara-negara ASEAN.

Nielsen memperkirakan tren akan berlajut dengan 53 persen pengguna internet yang mengakses lewat telepon genggam dalam satu tahun ke depan.

"Perangkat yang memiliki kapabilitas untuk mengakses internet seperti ponsel dan tablet menawarkan akses yang mudah ke internet untuk konsumen Indonesia tanpa harus bergantung pada ketersediaan layanan broadband kecepatan tinggi di rumah mereka," ujar Managing Director Divisi Media Nielsen Indonesia Irawati Pratignyo, dalam rilis yang diterima, Senin (11/7/2011).

Tidak hanya telepon genggam, Nielsen juga memperkirakan akses internet melalui perangkat genggam juga dapat meningkat menjadi 30 persen dari 13 persen saat ini dalam satu tahun ke depan.

"Dengan pasti, kita melihat semua indikasi menuju pertumbuhan yang signifikan dari akses internet melalui perangkat mobile dan handheld pada 12 bulan berikutnya dan yang akan datang," ujar Irawati.

Sabtu, 09 Juli 2011

Serangan Penjahat Cyber Makin Terarah

Para pelaku cyber kini telah melakukan pergeseran strategi besar-besaran dengan meninggalkan serangan spam massal tradisional untuk beralih ke serangan lebih terarah yang dapat menimbulkan kerugian finansial lebih besar.

Penelitian yang dilakukan oleh Cisco Security Intelligence Operations menunjukkan tren meningkatnya serangan-serangan terarah yang terkustomisasi, berisikan malware yang ditujukan bagi pengguna atau kelompok yang spesifik untuk mencuri aset-aset intelektual berharga.

Keuntungan yang diraih pelaku kejahatan cyber dari serangan masal berbasis email berkurang sampai lebih dari 50 persen dari USD1,1 miliar di bulan Juni 2010 menjadi USD 500 juta di bulan Juni 2011.

Jumlah spam massal menurun drastis dari 300 miliar perhari menjadi 40 miliar perhari pada periode Juni 2010 hingga Juni 2011.

“Sekarang ini semakin banyak serangan terarah yang fokus untuk mendapatkan akses ke rekening bank perusahaan dan aset intelektual yang berharga," terang Nick Edwards, Director of Cisco's Security Technology Business Unit, seperti dilansir melalui keterangan resminya, Sabtu (9/7/2011).

"Usaha penegakan hukum yang telah dilakukan membuat serangan spam masal semakin kurang diminati oleh penjahat cyber, sehingga mereka beralih untuk mengalokasikan lebih banyak waktu dan usaha melakukan spearphising dan serangan terarah,” tandasnya.

Studi global ini memadukan pandangan dari 361 profesional di bidang teknologi informasi dari 50 negara yang dikumpulkan oleh Cisco Security Intelligence Operations, yang menyediakan informasi atas ancaman-ancaman terbaru secara real-time untuk membantu Cisco agar dapat mengatasi setiap ancaman cyber terbaru.

Cisco SIO merupakan ekosistem keamanan berbasis cloud yang terbesar di dunia, yang telah menggunakan data SensorBase di hampir 1 juta feed data langsung dari penggunaan email, web, firewall dan solusi Intrusion Prevention System (IPS) Cisco.

Jumat, 08 Juli 2011

Pembayaran "Mobile" Gantikan Fungsi Dompet?

Bagaimana bila ponsel yang kita gunakan menggantikan fungsi dompet?

Paypal sudah berpikir ke arah itu. Perusahaan raksasa yang berkecimpung dalam urusan pembayaran ini memprediksikan pembayaran lewat uang di dompet akan mati tahun 2015. PayPal baru saja mengakuisisi provider pembayaran mobile Zong senilai 40 juta dollar AS.

PayPal bukan satu-satunya yang masuk dalam "permainan" ini. Google belum lama ini meluncurkan Google Wallet, sistem pembayaran mobile, dan Visa baru-baru ini membuat investasi strategis di Square, platform pembayaran mobile, yang kini bernilai lebih dari 1,4 miliar dollar AS.

Layanan komunitas profesional Google Plus memutuskan untuk melihat lebih jauh tren pembayaran mobile dan menciptakan sebuah infografis yang melacak apa yang diyakini pakar dan analis bahwa perdagangan mobile akan terjadi dalam empat tahun ke depan.

Termasuk apa yang akan terjadi dengan teknologi Near Field Communication (NFC), yang mengizinkan transaksi sederhana, pertukaran data, dan koneksi dengan sekali sentuh. Google Plus juga membandingkan beberapa pemain belakangan ini dalam ruang pembayaran mobile.

Nah, bersiaplah. Pembayaran mobile lewat ponsel akan meninggalkan dompet Anda.
kompas[at]dot[com]

Google Tambahkan Pilihan Mengunduh Peta

Apakah Anda pernah berhenti di suatu lokasi yang tidak dikenal, tanpa akses internet, dan Anda bingung mencari hotspot free WiFi? Kini Google memberikan solusi bagi pengguna Android untuk mengunduh peta.

Raksasa mesin pencari ini telah menambah fitur Labs terbaru di Maps 5.7 yang memungkinkan Anda memilih suatu area dan kemudian mengunduh peta dan landmark dalam radius 10 mil (sekitar 16 kilometer).

Layer satelit tidak diunduh, tetapi apa yang Anda dapatkan lebih dari cukup untuk navigasi dasar. Anda pun masih belum bisa merencanakan rute tanpa akses data. Namun jika ponsel Anda memiliki GPS, itu dapat membantu Anda mencari lokasi yang dituju.

Anda tidak bisa mendapatkan rute seperti Peta Nokia Ovi. Oleh karena itu, Anda tidak dapat melakukan pencarian secara offline untuk mendapatkan alamat dan rute.

Untuk mencoba fitur ini, Anda cukup membuka menu, masuk "Options" dan tekan "Labs". Lalu pilih "Download map area". Juga ada fitur Lab lainnya yang dapat dicoba, termasuk "Scale Bar" dan fitur "Measure". Fitur "Scale Bar" menunjukkan jarak dalam peta, sementara fitur "Measure" memungkinkan Anda menekan dua atau tiga titik untuk mengukur ruang di antara titik-titik tersebut.

Pembaruan ini gratis. Namun tampaknya proses unduh hanya akan bekerja pada ponsel yang menjalankan sistem operasi Android 2.1 atau lebih tinggi. Jika Anda khawatir akan kehabisan ruang penyimpanan, Maps akan menghapusnya setelah 30 hari atau Anda dapat menghapus cache secara manual melalui opsi "More" di menu.

Sudah dilakukan pengujian pada mode offline dan tampaknya ini sangat membantu wisatawan. Jadi, pastikan Anda memiliki perangkat dengan GPS yang built-in untuk memaksimalkan penggunaan peta secara offline.

Google Berbagi 6 Tips Inovasi di Bisnis Digital

Bisnis digital mulai dilirik pengusaha-pengusaha Indonesia terutama yang berusia muda. Namun menjamurnya perusahaan-perusahaan baru di bisnis digital bisa terjadi karena dua faktor: sekadar ikut-ikutan karena melihat kesuksesan orang lain, atau karena sudah lama memiliki mimpi mendirikan perusahaan digital namun lebih termotivasi setelah bisnis digital berkembang seperti saat ini.

Mendirikan dan mengambangkan industri digital tak lepas dari unsur kreatif. Dalam dunia digital, kreatifitas membutuhkan inovasi yang terus menerus agar perusahaan dapat bertahan di tengah ketatnya persaingan. Tanpa inovasi, perusahaan digital akan mudah ditinggalkan karena menimbulkan kebosanan bagi para penggunanya.

Mike Orgill dari Google Singapura berbagi tips mengembangkan inovasi di bisnis digital pada Pekan Produk Industri Kreatif (PPKI) 2011 di Cendrawasih Room Jakarta Convention Center (JCC), Rabu (6/7/2011). Country Lead, Public Policy dan Government Affairs Google untuk Asia Tenggara ini menuturkan 6 inovasi yang harus terus dikembangkan oleh pengusaha bisnis digital di Indonesia.

* Inovasi harus mengandung unsur keterbukaan. Selalu lakukan rilis terhadap produk baru dan segala hal teknis yang berkaitan dengan produk ataupun layanan yang ditawarkan tersebut. Rilis ini harus dilakukan secara berkala agar masyarakat selalu diingatkan akan produk atau layanan yang ditawarkan. Apabila ada gangguan secara teknis juga lebih baik dipublikasikan agar masyarakat mengerti bahwa perusahaan sedang berusaha menangani masalah yang sedang dialami konsumen.

* Inovasi adalah tentang manusia. Buat inovasi-inovasi yang menunjukkan kepedulian perusahaan terhadap individu, layani konsumen dengan lebih personal. Minimal 20 persen dari total waktu kerja di perusahaan digunakan untuk melayani konsumen secara intens. Memberi kemudahan bagi manusia dalam menjalankan kehidupannya sehari-hari akan membantu perusahaan lebih cepat berkembang. Jika perlu, bentuk sebuah komunitas agar pelanggan merasa dekat dengan perusahaan.

* Inovasi adalah tentang rangsangan. Buatlah inovasi-inovasi yang merangsang rasa penasaran konsumen. Atur sedemikian rupa agar konsumen tertarik untukmencoba produk baru. Beri rangsangan berupa gambar, video, yang menarik indera konsumen untuk mengetahui lebih lanjut tentang produk atau layanan yang ditawarkan perusahaan. Google plus adalah salah satu inovasi yang saat ini sedang menimbulkan penasaran konsumen.

* Inovasi adalah perpaduan antara ide dengan teknologi. Ide yang besar tak akan menjadi apa-apa jika tidak didukung oleh teknologi yang sesuai. Teknologi yang canggih tak akan berarti apa-apa tanpa ide yang bagus untuk mengembangkan dan membuatnya bermanfaat bagi kehidupan manusia. Lakukan riset yang bertahap dan terus-menerus untuk mengatahui kesesuaian teknologi yang terus berkembang dengan ide awal yang ingin diwujudkan.

* Iinovasi harus mendekati evolusi, yakni sesuatu yang bisa mengubah hidup manusia. Inovasi teknologi digital misalnya dalam kemunculan ponsel pintar. Ponsel pintar ini disinyalir akan menggantikan fungsi personal computer (PC) karena sistem operasinya yang mendekati sistem operasi di dalam PC. Google juga pernah mencuri perhatian publik ketika menyediakan jasa mesin pencari. Manusia yang dulunya berkutat di perpustakaan hanya demi sebuah data, kini dapat mengakses informasi yang dibutuhkannya melalui mesin pencari google.

* Inovasi harus diiringi dengan keberanian. Inovasi tanpa keberanian akan menghambat kreatifitas perusahaan yang seharusnya diproduksi dan dipublikasikan. Sebagai contoh, Google telah mengakuisisi youtube, blogger, dan picasa sebagai wujud keberanian memasuki pangsa pasar pengguna tiga portal tersebut di seluruh dunia.
kompas[at]dot[com]

500 Juta Smart TV Berkemampuan "Web" Diproduksi hingga 2015

Smart TV yang memiliki konektivitas internet dan memiliki kemampuan web bakal menjadi tren. Hingga tahun 2015, produsen televisi diperkirakan memproduksi 500 juta TV cerdas (smart TV).

Menurut laporan riset perusahaan DisplaySearch, pada tahun 2011 saja, sekitar 25 persen dari semua TV layar datar memiliki kapabilitas ini. Sampai tahun 2015, tren ini diharapkan tumbuh 47 persen.

Pangsa pasar televisi dengan kemampuan web dan terkoneksi jaringan nirkabel melalui WiFi terus didorong. TV cerdas yang bakal menjadi tren pada tahun-tahun mendatang ini mampu mengambil konten dari portal independen internet, sistem pencarian cerdas built-in, dan terhubung dengan perangkat lain dalam jaringan rumah.

Perusahaan DisplaySearch ini juga meramalkan penetrasi pasar TV cerdas hingga 35 persen di Amerika untuk model 46 inci dan lebih besar dalam empat tahun mendatang.

Smart TV adalah istilah pemasaran yang selama ini digunakan oleh LG, Samsung, Philips untuk menggambarkan TV cerdas mereka, sementara Sony menggunakan istilah internet TV untuk spesifikasi yang sama.
kompas[at]dot[com]

Rabu, 06 Juli 2011

Facebook Tambah Fitur Video Calling

Dalam waktu dekat, Facebook akan menyediakan fitur baru Video Calling yang memungkinkan penggunanya saling melakukan video chat. Layanan yang didukung Skype tersebut diperkenalkan pada Rabu (6/7/2011) dalam blog resmi situs jejaring sosial itu.

Facebook meyakini, menggabungkan basis penggunanya dengan pengguna Skype akan mendorong video chat semakin populer. Selama ini, video chat hanya bisa dilakukan sesama pengguna layanan yang sama, misalnya sesama pengguna Skype saja.

"Video chat sudah ada sejak beberapa tahun ini, tetapi belum dipakai dalam aktivitas keseharian bagi kebanyakan orang. Kadang-kadang itu sulit dijalankan, atau teman yang akan dihubungi menggunakan layanan berbeda," ujar Philip Su dari Facebook di blog resmi perusahaan.

Pengumuman fitur video chat ini diyakini juga untuk menjawab terobosan Google yang menyediakan fitur obrolan berbasis video pada jejaring sosial barunya, Google+. Namun, dengan jumlah pengguna yang sudah menembus angka lebih dari 600 juta orang di seluruh dunia, Facebook punya modal basis pengguna lebih besar ketimbang Google saat ini.

Kedua layanan sama-sama gratis dan berbasis web. Namun, video chat Facebook saat ini untuk komunikasi dua orang saja. Hal tersebut beda dengan Hangout di Google+ yang dapat digunakan untuk mengobrol bersama-sama hingga 10 orang, bahkan menonton video bersama.

Fitur video chat ini akan tersedia dalam beberapa minggu ke depan. Namun, jika tak sabar ingin mencobanya, Facebook menyediakan link khusus.

Selasa, 05 Juli 2011

Google Akan Ganti Nama Picasa dan Blogger

Tak lama setelah meluncurkan jejaring sosial Google Plus, Google dikabarkan bakal melakukan konsolidasi layanan-layanannya. Dua nama layanan dari Google yang selama ini sudah dikenal publik, yakni Picasa dan Blogger, bakal diganti namanya dengan embel-embel Google sebagai bagian strategi integrasi ke jejaring sosial tersebut.

Seperti dilaporkan situs Mashable.com, Selasa (5/7/2011), Picasa akan diganti menjadi Google Photos, sedangkan Blogger akan diganti Google Blogs. Perubahan tersebut akan dilakukan dalam enam minggu ke depan sebelum Google+ akan diluncurkan secara umum untuk publik. Picasa merupakan penyedia album foto online, sementara Blogger merupakan penyedia layanan blog gratis.

Langkah rebranding semacam ini bukan yang pertam kali dilakukan Google. Sebagai contoh, setelah mengakuisisi layanan VoIP GrandCentral pada 2007, Google kemudian mengganti namanya menjadi Google Voice pada tahun 2009 saat disediakan untuk publik.

Selain itu, rebranding akan memperkuat merek Google. Pengguna Picasa dan Blogger selama ini mungkin tidak tahu kalau menggunakan produk Google meski untuk masuk sudah dipaksa menggunakan satu alamat login tunggal.

Picasa merupakan produk hasil akuisisi tahun 2004, tetapi namanya tidak diubah saat itu. Begitu juga halnya Blogger yang dibeli Google dari Pyra Labs tahun 2003.